泉企重拾動漫并布局相關(guān)產(chǎn)業(yè),這點很好。但如果還是像以往一樣只是把動漫當(dāng)做營銷的簡單介質(zhì),那就很不好。
隸屬于文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的動漫,之所以稱為產(chǎn)業(yè),就代表著其中有一個完整的經(jīng)營鏈條,從生產(chǎn)到銷售,再到與各個行業(yè)的結(jié)合。這里面不但包含品牌授權(quán)、形象授權(quán)、衍生品開發(fā)等,而且從動漫作品創(chuàng)作之初,就需要全面考慮與市場接軌,與工業(yè)界和產(chǎn)業(yè)界結(jié)合,明確盈利點,從而進行整合營銷。
既然要把動漫當(dāng)做一個產(chǎn)業(yè),那就不要指望今天投入明天就見效。和其他產(chǎn)業(yè)一樣,動漫產(chǎn)業(yè)也需要長期的培育、發(fā)展,這其中沒有捷徑可走,如果抱著見效快的心理,那就又回到當(dāng)初的老路上去了。
對于泉州企業(yè)來說,必須明白動漫的價值在于通過片子影響消費,而不是簡簡單單作為品牌推廣的介質(zhì)。人們對動漫的熱愛,對劇中人物的喜愛,會帶動他們有意識地購買與動漫相關(guān)的產(chǎn)品,這種消費給商家?guī)淼氖找鎸⑹且粋€誘人的數(shù)字。
要獲得這種收益,泉州企業(yè)有優(yōu)勢也有短板。優(yōu)勢在于本土強大的生產(chǎn)能力,這為動漫形象的實物衍生提供了基礎(chǔ);短板的地方則是如何衍生,在這點上本土目前相關(guān)的人才、機構(gòu)力量尚薄弱。
認(rèn)清優(yōu)勢與短板,能夠讓我們更好地發(fā)力。對于泉州動漫產(chǎn)業(yè)鏈,要想真正完善,補齊“如何衍生”這個短板將是未來發(fā)力的重點。
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